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Zeitmaschine bauen

Generationenspiel für Sekundarschulen und Gymnasien
Mit Animationen für Alterseinrichtungen und andere Institutionen

Animation für Schulen und Alterseinrichtungen

Generationenspiel «Zeitmaschine bauen»

Beim Schulprojekt «Zeitmaschine bauen» befragen SchülerInnen ZeitzeugInnen zu deren Jugend. Aus den Erzählungen und Privatfotos schaffen sie Kurzfilme.
Die Projektwoche wird in diversen Kantonen an Sekundarschulen und Gymnasien umgesetzt.

Mit der Animation «Zeitreise in die 50er Jahre» und der App «Zeitmaschine Spiele» entführen wir BewohnerInnen von Alterseinrichtungen in deren Jugend.

Für Altersinstitutionen

Zeitreise in die 50er

Zeitmaschine Spiele

Spiele App

Schulprojekt

Zeitmaschine bauen
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1930
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1940
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1950
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1960
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1970
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1980
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1990
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2000
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