Canvas Logo

Zeitmaschine bauen

Generationenspiel für Sekundarschulen und Gymnasien
Mit Animationen für Alterseinrichtungen und andere Institutionen

Zeitreisen für BewohnerInnen von Alterseinrichtungen

Mit Tonspuren und Kurzfilmen aus dem Schulprojekt versetzt die Animation «Zeitreise in die 60er» BewohnerInnen von Alterseinrichtungen zurück in deren Jugendzeit.
Wir reisen zurück bis in die Nachkriegszeit und die BewohnerInnen teilen ihre Erinnerungen, die so lebendig bleiben.

Mit Gegenständen, Fotos und Filmen zurück

Wir reisen mit dem Z-mobil aus dem Jahr 1985 und einer Kiste voller Fotoalben, Spielzeug und weiteren Quellen an, die auch angefasst werden dürfen. Durch Berühren der Quellen werden die Einschränkungen der Seh- und Hörfähigkeiten kompensiert.  Zwischen 1 bis 3 Minuten kurzen Film-Clips bleibt Raum für eigene Erinnerungen. 

 Mitwirkung und Nachhaltigkeit

Die Mitwirkung von MitarbeiterInnen aus Alterseinrichtungen ermöglicht noch mehr Interaktionen. Die «Zeitreise in die 60er» stimuliert die Erinnerungen über die Animation hinaus. Gemeinsam mit einer Schule und kann im Anschluss auch eine gemeinsame Umsetzung des Schulprojektes ins Auge gefasst werden

Animation «Zeitreise in die 60er»pdf

Drei Spiele um private Erinnerungen und Fotos aus dem Schulprojekt

App «Zeitmaschine Spiele»

App «Zeitmaschine Spiele»

«Zeitmaschine Spiele»: Für SpielerInnen von 6 bis 99 Jahren. 


Drei digitale Spiele für Alterseinrichtungen
Die «Zeitmaschine Spiele» umfassen drei Spielformen von denen vor Allem das «Hör Spiel» im Rahmen des Generationenspiels sowohl Altersheimen wie auch in Schulen regelmässig gespielt wird.
Die Test-Spiele mit BewohnerInnen von drei Alterseinrichtungen in Bern und Basel fanden zum Teil unter Einschränkungen durch die Pandemie statt.

Institut für Data Science | FHNW als Realisierungspartner  
Die App «Zeitmaschine Spiele» wurde 2021/22 von den IT-Studierenden Dominique Lagger und Gian Luca Caluori vom Institut für Data Science der FHNW unter Leitung von Christian Lüthi vom Verein Zeitmaschine TV und vom Dozenten Marco Soldati von Seiten der FHNW. entwickelt.

Animationen für Schulen

In der Fachzeitschrift SCHULEkonkret finden Lerpersonen ein paar Animationen für den Unterricht mit zeitmaschine.tv und der Spiele App.
In der Aargauer  Zeitung kommen die jungen ProgrammiererInnen zu Wort.

Dokumentation & downloads

Animationen für den Unterricht: SCHULEkonkretpdf 
Über die Realisierung der Spiele-App: Aargauer Zeitungpdf 
Sichtschutz fürs Spiel «Bild-Teile»: Bastelbogen zum ausdruckenpdf
Download der Gratis Z-Spiele App /_zm/uploads//logo-app-store-apple.png